Fb. Ig. Tw.

Hai.. Warga Duniawi!
CyberConnect2 sudah memantapkan diri sebagai salah satu yang terbaik dalan bisnis yang berhubungan dengan adaptasi anime-to-video-game. Dengan serial Naruto Ultimate Ninja Storm yang berperingkat tinggi, yang paling terpercaya dengan visual yang spektakuler dari industri sejenisnya. Bersama dengan Dragon Ball Z Kakarot yang menyuguhkan cerita yang sangat respectable dari DBZ legacy. Simak ulasan selengkapnya dibawah ini ya Warga Duniawi.

Project selanjutnya dari tim adalah anime yang sangat populer dan menakjubkan, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Kalau dilihat dari pengalaman yang didapt dengan The Hinokamo Chronicles, adalah apa yang sesungguhnua kalian harapkan dari CyberConnect2. Bakal membuat kita terpukau dengan recreation cerita dan momen penuh memori dari Demon Slayer. Pertarungan yang gampang dipahami dengan beberapa gerakan super liar yang pernah kamu lihat.

Jika kamu pernah memainkan apapun itu dari game Naruto Ultimate Ninja Storm, banyak mode cerita tentang The Himokami Chronicles yang sangat familiar. Ini adalah ringkasan cerita tentang Demon Slayer, menutup semua peristiwa sampai akhir season pertama. fokus terutama diambil pada saat-saat terbesar dari 26 episode anime ini. Hinokami Chronicles sebenarnya mengambil cerita utama dari playbooks di dua cerita pertama game Ultimate Ninja Storm dengan menempatkan kalian langsung pada peran karakter utamanya, apakah itu Tanjiro, Zenitsu, atau Inosuke. Serta memungkinkan kalian berkeliaran di seluruh dunia, berbicara dengan NPCs, menemukan koleksi kenangan yang membuka adegan dari anime dan mengendus aroma setan yang membawa anda ke tujuan akhir anda.

Kalian juga akan berduel dengan musuh-musuh dengan bentuk demins, yang akan muncul tak terduga dan menyerang kita di area tertentu. Tapi duel sesungguhnya dimulai ketika menghadapi musuh utama dari setiap wilayah. Hal ini menjadi tanda bahwa CyberConnect2 adalah master dari industri sejenis yang membawa anime ke dunia games.

Salah satu perbedaan terbesar dalam Hinokami Chronciles adalah penjalinan timer komplit, yang tampaknya digunakan terutama sebagai cara untuk mencegah infinit, tetapi juga mendorong dan memberi hadiah beberapa permainan berisiko. Ketika anda melakukan combo standar, sebuah combo timer oranye akan menghitung sisa waktu yang anda miliki sebelum lawan secara otomatis melompat keluar dan set kembali ke posisi netral. Gerakan yang mengawali combo menentukan panjangnya meter combo anda. Karakter tertentu, seperti Zenitsu misalnya, telah mencapai jauh bergerak khusus yang dapat memulai sebuah combo dari layar hampir penuh, dan dalam kasus seperti ini, combo timer akan merah dan cukup pendek. Inosuke di sisi lain memiliki gaya rekka gaya khusus yang mendapat combo timer hijau, memberinya sejumlah besar waktu untuk menangani kerusakan besar jika ia mendarat.

Semua ini untuk mengatakan bahwa meskipun faktanya pertempuran Demon Slayer adalah sederhana di permukaan dan mungkin awalnya ringan, mudah untuk melihat bahwa banyak pemikiran telah dimasukkan ke dalam beberapa strategi yang dibuat.

Secara keseluruhan, Hinokami Chronicles merupakan awal yang menjanjikan bagi yang hampir pasti merupakan serangkaian permainan Demon Slayer. Mode cerita terlihat memenuhi standar yang sama dengan kualitas yang ditetapkan oleh Ultimate Ninja Storm dan Kakarot, dan mekanika pertempuran yang familiar, tetapi merasa benar-benar baik untuk match dengan gaya bertarung dan untuk meningkatkan pada beberapa bagian yang lebih lemah dari CyberConnect2 permainan sebelumnya. Kami akan mencari tahu bagaimana sisa permainan ini ketika Demon Slayer: Hinokami Chronciles rilis pada 13 oktober 2021 pada PlayStation, Xbox, dan PC.

Bagaimana menurut Warga Duniawi? Apakah dengan melihat gameplay yang ada, kalin tertarik untk memainkannya? Beritahu kami pendapat kalian dikolom komentar dibawah ya.
Sambil menunggu berita terbaru selanjutnya, kalian bisa membaca beberapa artikel lainnya disini.

Sumber: https://sea.ign.com

Tinggalkan Balasan

You don't have permission to register
%d blogger menyukai ini: